Maestro dei giochi: differenze tra le versioni

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Il '''maestro dei giochi''' è lo squadrigliere che propone, lancia e conosce attività ludiche quali [[:Categoria:Giochi|giochi|]], [[bans|bans]] e quant'altro utile.
Il '''maestro dei giochi''' è chi ha l'[[incarico]] di [[pattuglia]] di conoscere, proporre e lanciare attività ludiche come [[giochi]], [[bans]] e quant'altro utile e adeguato alla situazione, sia nelle occasioni organizzate, come può essere il [[fuoco di bivacco]], sia nei momenti liberi, ad esempio quando si sta fermi ad aspettare il treno. Deve essere quindi una persona fantasiosa e allegra, capace pure di ideare, organizzare e coordinare tutti i momenti di espressione, applicando tecniche diverse: [[scenetta]], [[mimo]], [[ombre]], [[quadri]]...


Cura il materiale necessario per le attività, il quale è custodito dal [[magazziniere (incarico)|magazziniere]]. Il maestro giochi prepara opgni volta che ci sia la necessità un gioco o una danza tematica, è capace di creare varianti di essi. Gestisce un quaderno che terrà aggiornato con nuovi canti, giochi, bans, catalogandoli per tipologia, durata, materiale necessario e numero di giocatori. Sa anche cosa proporre nelle necessità (cattivo tempo, carenza di materiale, ...). Deve essere dotato di molta fantasia ed essere sempre tra gli ideatori ed i protagonisti di tutte le attività di espressione.  
Si preoccupa di imparare sempre nuovi giochi e bans e li raccoglie nel proprio [[quaderno di caccia]], catalogandoli per tipologia (tecnico, di movimento, sportivo, ecc.) ed indicando la durata, il materiale necessario ed il numero di giocatori. Sa cosa proporre nelle necessità impreviste, come ritardi, cattivo tempo o carenza di materiale. Prepara per ogni attività di pattuglia ([[riunione di pattuglia|riunione]], [[uscita]] o [[bivacco]]) uno o più giochi o danze a tema, eventualmente creando delle varianti delle versioni originali. Cura inoltre il materiale di sua competenza, interfacciandosi con il [[magazziniere]].


Per questo compito è adatto un brevettato in [[animazione espressiva (Brevetto E/G)|animazione espressiva]].
Se i componenti della pattuglia sono in pochi, questo incarico può essere unificato con quello di [[cicala]].


{{squadriglia}}
{{Pattuglia}}


[[Categoria:Incarichi di squadriglia]]
[[Categoria: Incarichi e posti d'azione]]
[[Categoria:Animazione]]

Versione attuale delle 23:55, 27 feb 2017

Il maestro dei giochi è chi ha l'incarico di pattuglia di conoscere, proporre e lanciare attività ludiche come giochi, bans e quant'altro utile e adeguato alla situazione, sia nelle occasioni organizzate, come può essere il fuoco di bivacco, sia nei momenti liberi, ad esempio quando si sta fermi ad aspettare il treno. Deve essere quindi una persona fantasiosa e allegra, capace pure di ideare, organizzare e coordinare tutti i momenti di espressione, applicando tecniche diverse: scenetta, mimo, ombre, quadri...

Si preoccupa di imparare sempre nuovi giochi e bans e li raccoglie nel proprio quaderno di caccia, catalogandoli per tipologia (tecnico, di movimento, sportivo, ecc.) ed indicando la durata, il materiale necessario ed il numero di giocatori. Sa cosa proporre nelle necessità impreviste, come ritardi, cattivo tempo o carenza di materiale. Prepara per ogni attività di pattuglia (riunione, uscita o bivacco) uno o più giochi o danze a tema, eventualmente creando delle varianti delle versioni originali. Cura inoltre il materiale di sua competenza, interfacciandosi con il magazziniere.

Se i componenti della pattuglia sono in pochi, questo incarico può essere unificato con quello di cicala.