Incarichi e posti d'azione: differenze tra le versioni

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Il sistema di [[pattuglia]] si realizza attraverso gli '''incarichi''' ed i '''posti d'azione''', compiti che ogni componente deve svolgere, assumendosene la responsabilità, per collaborare alla migliore riuscita delle attività, per il bene comune. Essi contribuiscono alla formazione del carattere degli [[esploratori]] e delle [[guide]], favorendo appunto il senso della responsabilità con l'imparare facendo e dando modo di tirare fuori le proprie capacità organizzative, progettuali e decisionali.
 
Come si può vedere dagli elenchi che seguono, i nomi non sono fissi e possono variare in base alle tradizioni del [[reparto]].
 
== Incarichi ==
Gli incarichi servono per l'ordinaria amministrazione della pattuglia e vengono utilizzati soprattutto nel corso delle attività svolte in sede. Quelli più diffusi sono:
* [[ambulanziere]] (o infermiere)
* [[cicala]] (o animatore)
* [[guardiano dell'angolo]] (o guardiano della base)
* [[liturgista]]
* [[maestro dei giochi]]
* [[magazziniere]] (o guardiano delle casse)
* [[segretario]] (o cronista o guardiano delle memorie)
* [[tesoriere]] (o cassiere)
Altri meno comuni sono:
* [[bibliotecario]]
* [[custode delle tradizioni]] (o maestro delle cerimonie)
* [[guardiano dello stile]]
* [[guardiano del tempo]] (o guardiano dell'ora)
In un reparto [[nautico]] se ne trovano anche altri più specifici:
* [[mastro d'ascia]]
* [[nostromo]]
* [[pennese]]
Non è però detto che debbano essere per forza assegnati tutti, se non ce n'è la necessità, come potrebbe darsi che ne occorrano altri qui non elencati, ad esempio, se in sede è presente un pezzo di terra, potrebbe servire anche un giardiniere. È buona norma far ruotare gli incarichi (tranne i ruoli del [[Capo pattuglia|capo]] e del [[Vice capo pattuglia|vice]]) ogni tre mesi durante l'anno scout, in modo da far provare ad ognuno più esperienze diverse.
 
== Posti d'azione ==
I posti d'azione scattano invece in occasione di attività specifiche, siano esse [[uscite]] di un giorno o [[imprese]] di due mesi, e cessano alla fine di esse. Anche in questo caso sono assegnati soltanto quelli di cui c'è effettivamente bisogno, per cui, poniamo, nel caso in cui si stia organizzando uno spettacolo teatrale, servono il regista, lo scenografo, il coreografo, gli attori, ecc. Quelli "classici" che vengono usati più spesso sono:
* [[cambusiere]]
* [[campista]]
* [[cuciniere]] (o cuoco)
* [[fotografo]]
* [[fuochista]]
* [[mercurio]] (o logista o maestro delle uscite)
* [[naturalista]]
* [[pioniere]]
* [[topografo]] (o orientatore)
Nei reparti nautici si aggiungono:
* [[gabbiere]]
* [[nocchiere]]
 
La maggior parte degli incarichi, comunque, è valida anche come posto d'azione, nel senso che sono utili anche per le attività all'aria aperta (si pensi ad esempio al magazziniere o all'ambulanziere).
 
== Assegnazione ==
È evidente che se i membri della pattuglia sono in pochi ad ognuno ne sarà assegnato più di uno.
 
Nel rispetto della democrazia, è all'interno del [[consiglio di pattuglia]] che incarichi e posti d'azione vengono distribuiti di volta in volta, rispettando l'alternanza e tenendo conto delle inclinazioni naturali e della [[progressione personale]] dei singoli, dato che possono essere un'ottima occasione per conquistare [[specialità]] o per metterle a frutto. Infatti la maggior parte di essi corrisponde ad una specialità che ha lo stesso nome.
 
{{Pattuglia}}
 
[[Categoria:Incarichi e posti d'azione| ]]
 
[[fr:Poste d'action]]

Versione delle 15:22, 7 ago 2010

Il sistema di pattuglia si realizza attraverso gli incarichi ed i posti d'azione, compiti che ogni componente deve svolgere, assumendosene la responsabilità, per collaborare alla migliore riuscita delle attività, per il bene comune. Essi contribuiscono alla formazione del carattere degli esploratori e delle guide, favorendo appunto il senso della responsabilità con l'imparare facendo e dando modo di tirare fuori le proprie capacità organizzative, progettuali e decisionali.

Come si può vedere dagli elenchi che seguono, i nomi non sono fissi e possono variare in base alle tradizioni del reparto.

Incarichi

Gli incarichi servono per l'ordinaria amministrazione della pattuglia e vengono utilizzati soprattutto nel corso delle attività svolte in sede. Quelli più diffusi sono:

Altri meno comuni sono:

In un reparto nautico se ne trovano anche altri più specifici:

Non è però detto che debbano essere per forza assegnati tutti, se non ce n'è la necessità, come potrebbe darsi che ne occorrano altri qui non elencati, ad esempio, se in sede è presente un pezzo di terra, potrebbe servire anche un giardiniere. È buona norma far ruotare gli incarichi (tranne i ruoli del capo e del vice) ogni tre mesi durante l'anno scout, in modo da far provare ad ognuno più esperienze diverse.

Posti d'azione

I posti d'azione scattano invece in occasione di attività specifiche, siano esse uscite di un giorno o imprese di due mesi, e cessano alla fine di esse. Anche in questo caso sono assegnati soltanto quelli di cui c'è effettivamente bisogno, per cui, poniamo, nel caso in cui si stia organizzando uno spettacolo teatrale, servono il regista, lo scenografo, il coreografo, gli attori, ecc. Quelli "classici" che vengono usati più spesso sono:

Nei reparti nautici si aggiungono:

La maggior parte degli incarichi, comunque, è valida anche come posto d'azione, nel senso che sono utili anche per le attività all'aria aperta (si pensi ad esempio al magazziniere o all'ambulanziere).

Assegnazione

È evidente che se i membri della pattuglia sono in pochi ad ognuno ne sarà assegnato più di uno.

Nel rispetto della democrazia, è all'interno del consiglio di pattuglia che incarichi e posti d'azione vengono distribuiti di volta in volta, rispettando l'alternanza e tenendo conto delle inclinazioni naturali e della progressione personale dei singoli, dato che possono essere un'ottima occasione per conquistare specialità o per metterle a frutto. Infatti la maggior parte di essi corrisponde ad una specialità che ha lo stesso nome.