Uscita
Per uscita si intende un'attività scout di uno o due giorni, generalmente con pernottamento, al di fuori della sede dell'unità.
Uscite di più di due giorni vengono chiamati campi.
Branca Lupetti (e Coccinelle)
In questa branca è più frequente che le uscite siano di un giorno solo, in quanto l'età dei bambini potrebbe generare resistenze o malesseri manifestati più o meno palesemente per la mancanza e la distanza dai genitori. Comunque, un'uscita con pernotto è bene che si faccia generalmente almeno un paio di volte nel corso dell'anno scout. Questo per quanto riguarda il singolo branco/cerchio, perchè durante l'anno spesso ci sono delle attività di più gruppi (ovvero di zona AGESCI o di sezione CNGEI, o altri raggruppamenti doi più gruppi.
Comunque, le uscite in questa branca vengono chiamate nel linguaggio dell'ambiente fantastico della Giungla, ovvero Cacce di Branco. Generalmente, i Capi branco decidono loro gli obiettivi, le attività e tutta la logistica dell'uscita.
Nelle unità di gruppi AGESCI, invece, dove ci sono le Coccinelle, le uscite di Cerchio vengono chiamate Voli di Cerchio; in e possono essere svolte in una giornata singola oppure con pernottamento, a seconda delle necessità.
Esse sono regolamentate dall'art. 26 del Regolamento Metodologico AGESCI, mentre nel CNGEI non è prevista una regolamentazione specifica.
Branca Esploratori (e guide)
Per uscita di reparto si intende un'uscita di due giorni con pernottamento di tutto il reparto.
Nei casi dove sono previsti i reparti paralleli, è possibile che ogni reparto vada in due posti diversi, a seconda delle necessità.
Uscite di squadriglia
Per approfondire, vedi la voce uscita di squadriglia. |
Si intende un pernottamento della squadriglia o pattuglia singola. Sarà la squadriglia che deciderà il luogo, le modalità e le attività da svolgere.
i questo caso, come nelle missioni, la squadriglia è indipendente e non sono previsti adulti che li accompagningo, proprio per sviluppare nei ragazzi l'autonomia, la responsabilità verso loro stessi.
Missioni di squadriglia
Per approfondire, vedi la voce Missione. |
E' un'uscita di squadriglia dove tutto viene proposto dai capi.
Uscita di Alta
Per approfondire, vedi la voce Alta squadriglia. |
E' altresì possibile compiere uscite di Alta Squadriglia o Alta pattuglia, sempre di due giorni con pernotto.
Branca Rovers (e Scolte)
Uscita di Noviziato
Nelle unità RS dell'AGESCI dove è previsto il noviziato (vedi la sezione della voce Clan), si realizzano uscite con uno stile simile a quello di Clan.
Uscite di Clan/Compagnia
Il Clan o Compagnia decide in toto l'uscita, ovvero decidere dove andare, cosa fare e gli obiettivi da raggiungere.