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Lo scautismo

da Wikipedia

Lo scautismo (o scoutismo) è un movimento educativo per i giovani. È fondato sul volontariato, ha carattere non partitico, ed è aperto a tutti senza distinzione di origine, di etnia né di credenza religiosa, in conformità agli scopi, principi e metodi concepiti dal fondatore, Robert Baden-Powell, che gli scout chiamano semplicemente B.-P.
 
 
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Il Grande gioco (spesso abbreviato in G.G.) è una componente fondamentale delle attività scout soprattutto nel Reparto e nel Branco/Cerchio, ma è presente anche nel Clan/Fuoco/Compagnia anche se in maniera meno evidente. Molti gruppi, inoltre, hanno la tradizione di riunirsi alcune volte l'anno (ad esempio per la giornata del pensiero o il San Giorgio) per giocare tutti insieme, anche con squadre miste composte da ragazzi di tutte le fasce d'età.

Caratteristiche

Il grande gioco è per definizione un gioco maggiormente strutturato, composto da più fasi, la cui durata non è fissa. Spesso è legato al tema dell'uscita o del campo e ha la funzione di rendere partecipi i ragazzi nello svolgimento della storia, spesso in maniera determinante.

Come organizzare un grande gioco

Per organizzare un grande gioco bisogna avere ben chiari diversi punti:

  • Obbiettivo del gioco (cosa voglio passare ai ragazzi?)
  • Tempo a disposizione per il gioco
  • Numero dei partecipanti
  • Tema o traccia da seguire per il gioco
  • Caratteristiche del luogo dove verrà svolto
  • Materiale necessario

Una volta stabiliti questi punti inizia il lavoro di preparazione vero e proprio. Per comprendere meglio la spiegazione ipotizziamo di organizzare un grande gioco, la parte in corsivo funge da esempio.

 
 
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