Grande Gioco

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Grande Gioco

Il Grande gioco anche detto G.G. in gergo è una componente fondamentale delle attività scout soprattuto nel Reparto e nel Branco\Cerchio, ma è presente anche nella Clan o Clan\Fuoco anche se in maniera meno evidente.

Caratteristiche

Il grande gioco è per nome un gioco maggiormente strutturato composto da più fasi, la cui durata non è certo fissa. Spesso è legato al tema dell'uscita o del campo e ha la funzione di rendere partecipi i ragazzi nello svolgimento della storia, spesso in maniera determinante.

Come fare un grande gioco

Per organizzare un grande gioco bisogna aver ben chiaro diversi punti:

  • Tempo a disposizione per il gioco
  • Numero partecipanti
  • Tema o traccia da seguire per il gioco
  • Caratteristiche del luogo dove verrà svolto
  • Materiale necessario

Una volta che avete chiari questi punti inizia il lavoro.

Per migliorare la spiegazione ipotizziamo di organizzare un gioco gioco, la parte in corsivo fungerà da esempio

Luogo

E' importante sapere dove è previsto lo svolgimento del G.G. per poter scegliere meglio le varie modalità di gioco durante le fasi. Se è un luogo aperto come un campone attività di movimento come il classico Sclapo o lo Stalking sono ottime, attività invece come l'Alce rossa o le Cerbottane possono essere un po' più difficoltose poichè il loro terreno migliore è un terreno con possibilità di riparo, è comunque possibile giocare un po' con tutte le tecniche, basta sapersi adattare.

Il terreno dove andremo a giocare è piuttosto ampio e possiede 2 aree con un boschetto e un bel campo all'aperto, abbiamo quindi la possibilità di usare più metodi di gioco

Traccia

E' importante possedere un tema per dare un filo conduttore per un migliore svolgimento del gioco e per interlacciare meglio le varie fasi.

Abbiamo come tema del campo Marco Polo, cosa sappiamo di lui? Era un mercante e un viaggiatore vissuto nel medioevo. Facciamo caso che il G.G. sia previsto il primo giorno del campetto quindi la storia è proprio all'inizio. Dobbiamo ora stabilire quale pezzettino di storia si svolgerà durante il gioco. Essendo all'inizio possiamo scegliere la parte iniziale dell'avventura di Marco, quindi decidiamo di concentrare il gioco sul tema del Viaggio verso la Cina.

Durata

Il tempo a disposizione del gioco ne condiziona il numero delle fasi e le modalità di svolgimento, cioè, se abbiamo poco tempo non possiamo far costruire ai ragazzi degli stumenti magari con una fase manuale, ma dobbiamo creare fasi di corta durata. Tenete conto che una fase può durare da 20 minuti fino a 1-2 ore, tutto dipende da cosa bisogna farene (esistono anche di più lunghe ma sono casi particolari).

Per il nostro gioco abbiamo a disposizione 2-3 ore. Per una durata come questa sono indicativamente necessarie 3 fasi se non 4.