Lupetto: differenze tra le versioni

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La branca '''Lupetti''' è parte dello scautismo, ed è formata da bambini e bambine tra gli 8 e i 12 anni che si riuniscono in unità chiamate ''branchi''. Il lupettismo é un metodo educativo che ha lo scopo di aiutare a crescere il/la bambino/a seguendo i principi dell'impegno e della solidarietá con un metodo originale.
[[Immagine:Lupetto.jpg|thumb|right|Un lupetto in uniforme]]
Nello [[scautismo]] il '''lupetto''' è un bambino che sta vivendo la fase educativa del [[branco]]. Il termine analogo per le bambine è ''lupetta''. In quasi tutte le associazioni l'età è compresa tra gli 8 e gli 11/12 anni, nell'[[Assoraider]] invece si va dai 6 ai 10 anni.


== Metodo Educativo ==
== Metodo educativo ==
Il metodo educativo del Lupettismo, proposto per la prima volta dal fondatore dello scoutismo [[Robert Baden-Powell]], è basato fondamentalmente su un ambiente fantastico ispirato a ''[[Il libro della giungla]]'' di Rudyard Kipling.
Il ''lupettismo'' è un metodo educativo originale che ha lo scopo di aiutare a crescere il/la bambino/a seguendo i principi dell'impegno e della solidarietà, educando alla
conoscenza e allo sviluppo del proprio corpo e delle proprie capacità manuali. Fu proposto per la prima volta nel [[1916]] dal fondatore del movimento [[Robert Baden-Powell]], con la pubblicazione del ''[[Manuale dei lupetti]]'', e nacque dopo il successo dello scautismo (inizialmente rivolto agli [[esploratori|adolescenti]]) con l'intento di trasmettere anche ai bambini un'educazione retta e pragmatica attraverso strumenti semplici ma efficaci, come la condivisione di alcune regole basilari per una quieta e proficua convivenza nel gruppo.


Nei movimenti o associazioni scout '''cattoliche''', al cui metodo ha largamente contribuito l'opera di Fausto Catani, ha particolare rilievo la figura di [[San Francesco]] d'Assisi, santo patrono e guida spirituale dei lupetti.
Il metodo venne poi fortemente sviluppato da [[Vera Barclay]], prima [[Akela]] d'Inghilterra, che ideò una vera e propria ''Legge del gruppo'' (Legge del Branco) e capì che un elemento fondamentale per la buona riuscita delle attività coi bambini doveva essere l'atmosfera respirata all'interno del gruppo. Essendo il primo ambiente formativo la propria casa natale, la Barclay ha coniato la dicitura ''"famiglia felice"'' per esemplificare l'ambiente vissuto dai fanciulli. Nei movimenti o associazioni scout cattoliche, al cui metodo ha largamente contribuito l'opera di [[Fausto Catani]], ha particolare rilievo la figura di San Francesco d'Assisi, santo patrono e guida spirituale dei lupetti.


La proposta educativa scout non si ferma al lupettismo, ma continua con la proposta del ''[[Reparto]]'' (per ragazzi/e tra i 11/12 e i 16 anni) e del ''[[Clan/Fuoco|Clan]]'' o ''[[Compagnia]]'' (dai 16 ai 20/21 anni), fino al raggiungimento dell'età adulta.
La proposta educativa scout non si ferma al lupettismo, ma continua con il [[Reparto]] (per ragazzi/e tra i 11/12 e i 16 anni) e poi con il [[Clan/Fuoco]] o [[Compagnia]] (dai 16 ai 19/21 anni), fino al raggiungimento dell'età adulta.


Il ''lupettismo'' considera, in primo luogo, il bambino quale egli è andando ad identificare quelle che sono le caratteristiche personali per soddisfarne le esigenze attraverso il gioco, la vita all'aperto, la ''Famiglia Felice''...
=== La giungla ===
La '''giungla''' è l'atmosfera fantastica in cui vive il branco. È tratta da una riduzione del testo ''[[Il Libro della Giungla]]'' di [[Rudyard Kipling]] e rappresenta un elemento fondamentale in quanto, grazie ad essa, non solo si riesce ad andare incontro alla fantasia del lupetto, ma permette anche all'adulto educatore di riuscire ad entrare nel mondo del bambino, di farsi accettare e di proporre modelli da seguire. Nella vita del branco tutto è riferito ad essa, ad esempio, i capi sono detti ''[[Vecchi Lupi]]'' e vengono chiamati con i [[Nome Giungla|nomi]] dei [[Personaggi Giungla|personaggi]] positivi del libro, ad esempio [[Akela]], [[Bagheera]], [[Kaa]], [[Fratel Bigio]], [[Baloo]], ecc.


I mezzi principali che il metodo mette a disposizione degli educatori scout, per sviluppare le potenzialità del bambino, facendogli acquisire determinare capacità ed abitudini, sono:
Si è deciso di basare la maggior parte delle attività proposte su una riduzione del libro. Questa è una scelta mirata, effettuata tenendo conto dei molteplici aspetti formativi che permeano i racconti, che uniscono nella narrazione la struttura del romanzo di formazione, il confronto continuo con ostacoli e avversità, l'utilità della morale per tipi.


* la Legge
=== Il gioco ===
* la Promessa
Per un bambino il gioco è vita, è l'occupazione più importante come per un adulto lo è il lavoro. Insegnandogli a giocare bene, gli si insegna a "vivere bene". Essenzialmente, la vita di Branco è puro "gioco". La cosa più importate da ricordare per i capi è: ''dobbiamo fare tutto "col gioco" ma niente "per gioco"''. Così è opportuno che anche il significato di concetti importanti come la legge e la promessa siano introdotti tramite un gioco e non solamente spiegandoli a voce, altrimenti la soglia di attenzione si abbasserebbe rapidamente e il messaggio non passerebbe.
* le Parole Maestre
* il Motto
* la Giungla
* il Gioco
* la Tecnica
* la Famiglia Felice
* le Massime del Lupetto


Tramite questi, si arriva al conseguimento dei cosiddetti ''4 punti di Baden-Powell'', che sono alla base del metodo scout.
=== La famiglia felice ===
La '''famiglia felice''' è l'atmosfera che si respira in branco, con la quale gli educatori instaurano con i bambini un rapporto da fratelli maggiori e non da "maestri in cattedra" distaccati. Di conseguenza, i vecchi lupi si cimentano sempre in prima persona nei giochi con i lupetti, non limitandosi soltanto a guardare o arbitrare.


Vi sono varie organizzazioni italiane che praticano il lupettismo (vedi [[Scautismo in Italia]]).
=== La parlata nuova ===
La '''parlata nuova''' è una sorta di "linguaggio in codice" con la quale alcune cose vengono chiamate con un nome attinente all'ambiente fantastico della giungla. Con essa, quindi, gli adulti si mettono sullo stesso piano dei bambini, usando un linguaggio semplice da comprendere. La parlata nuova è il patrimonio delle esperienze del branco ed è quindi un insieme di tutti i linguaggi, i modi di fare e la vita dei branchi passati, di quello presente e di tutti i futuri. Essendo completamente dinamica è in costante aggiornamento.


== La Promessa ==
Bisogna però fare attenzione a non abusare di questo strumento, per non farlo diventare pesante. Della parlata nuova fanno parte le parole maestre, i simboli, i riti e le cerimonie.


La promessa del Lupetto è molto più semplice della [[promessa scout]] ed è studiata per essere comprensibile e, soprattutto, adeguata alla fascia d'età a cui si fa riferimento.
Nel Libro della Giungla il tempo della parlata nuova viene annunciato dal canto di [[Ferao]], il picchio rosso, e segna l'inizio della primavera.


Nell'[[AGESCI]] la promessa è:
=== La morale per tipi ===
:''Prometto, con l'aiuto e l'esempio di Gesù,''
Per farsi capire meglio dal bambino, le scelte morali vengono presentate in modo concreto e semplificato tramite le figure "buone" e "cattive" dei personaggi del Libro della Giungla e non attraverso una morale diretta, troppo astratta e di comprensione più difficile. I tipi sono certi e chiari, mai ambigui. Sono "miti" a cui aspirare.
:''di fare del mio meglio nel migliorare me stesso,''
:''nell'aiutare gli altri,''
:''nell'osservare la legge del Branco.''


Nel [[CNGEI]], dove si sta percorrendo un percorso di sperimentazione per formulare un nuovo testo della promessa più a dimensione di lupetto/lupetta, attualmente la promessa è:
=== Ingresso in branco ===
:''Prometto di fare del mio meglio
Il bambino/a che entra in branco si chiama '''[[cucciolo]]''' ed effettua un periodo di conoscenza dell'ambiente, per lui completamente nuovo, solitamente della durata di pochi mesi. In questo tempo viene subito inserito in un piccolo gruppo, chiamato ''[[sestiglia]]'' o ''muta'' a seconda dell'associazione, all'interno del quale comincia da subito a confrontarsi con altri bambini e bambine di età variabile. Quando il cucciolo si sente pronto, chiede ad Akela di poter pronunciare la propria promessa e diventare lupetto a tutti gli effetti.
:''per amare Dio, la Patria e la Famiglia,
:''rispettare la Legge del Branco
:''e compiere ogni giorno una Buona Azione.


Nella [[Associazione Italiana Guide e Scouts d'Europa Cattolici|FSE]] la promessa è: 
== Strumenti ==
:''Con l'aiuto di Dio,''
=== La legge ===
:''prometto di fare del mio meglio''
{{Vedi anche|Legge L/C}}
:''per essere fedele a Dio, ai miei genitori, alla mia Patria;''
La '''[[Legge L/C|legge del lupetto]]''' è una versione semplificata della [[legge scout]] studiata per essere più comprensibile e, soprattutto, più adeguata alla fascia d'età a cui fa riferimento. Infatti essa è composta di soli due articoli, invece dei dieci della legge scout.
:''per osservare la Legge del Branco''
:''e fare una buona azione a vantaggio di qualcuno ogni giorno.''


Nell'[[Associazione Giovani Esploratori Sardi|AGES]] la promessa è:
=== La promessa ===
:'' Prometto di fare del mio meglio''
{{Vedi anche|Promessa L/C}}
:''per amare Dio, la famiglia e la comunità,''
Anche la '''[[Promessa L/C|promessa]]''' è una rielaborazione della [[promessa scout]], ma in questo caso le differenze tra le due sono più piccole, rispetto all'adattamento subito dalla legge (fa eccezione solo il CNGEI, le cui formulazioni sono completamente diverse fra loro).
:''di osservare le leggi del Branco,''
:''per fare ogni giorno Buone Azioni.''


== La Legge ==
=== Il motto ===
{{Quote|Del nostro meglio|Motto}}
Il motto può essere considerato come la sintesi della Legge e Promessa del Lupetto, è strettamente legato al [[grande urlo]] e come quest'ultimo esprime la propria volontà di impegnarsi. Nell'[[Associazione Italiana Guide e Scouts d'Europa Cattolici|FSE]] il motto ''Del Nostro Meglio'' prende il nome di ''Parola Maestra''.


Nell'[[AGESCI]] la Legge è:
=== Le parole maestre ===
#''Il Lupetto pensa agli altri come a sé stesso''
{{Vedi anche|Parola Maestra}}
#''Il Lupetto vive con gioia e lealtà insieme al Branco''
Le '''parole maestre''' sono frasi caratteristiche dei personaggi Giungla più importanti. Sono ricavate direttamente dal Libro della Giungla e vengono richiamate durante le attività, in quanto racchiudono i principi contenuti nella legge. Rappresentano un richiamo alle qualità umane e morali a cui i lupetti devono costantemente tendere.


 
=== Le massime ===
Nel [[CNGEI]] la legge è
{{Vedi anche|Massime del Lupetto}}
 
Nel lupettismo [[AIGSEC-FSE]] alla Legge vengono affiancate 5 Massime. Esse costituiscono altrettante "consegne morali" per il Lupetto e, in un certo senso, una sorta di "specificazione" della Legge del Branco; ma non vanno confuse con quest'ultima, che rappresenta sempre il valore massimo e più importante. Le Massime, in sostanza, sono dei suggerimenti pratici e particolari per aiutare il Lupetto ad osservare meglio la Legge.
#''Il Lupetto ascolta il vecchio lupo''
#''Il Lupetto non cede a sé stesso''
 
 
Nella [[Associazione Italiana Guide e Scouts d'Europa Cattolici|FSE]] la Legge è:
#''Il Lupetto ascolta il Vecchio Lupo''
#''Il Lupetto non ascolta se stesso''
 
 
Nell'[[AGES]] la Legge è:
#''Il Lupetto ascolta i Vecchi Lupi''
#''Il Lupetto impegna sempre se stesso''
 
== Le Parole Maestre ==
Vedi la voce specifica: [[Parola Maestra]].
 
== Il Saluto ==
Il saluto del lupetto viene effettuato portando alla tempia l'indice e il medio della mano destra aperti a formare le orecchie del lupo. Le due dita ricordano i due punti della legge. Il pollice poggiato sull'anulare e sul mignolo simboleggia l'impegno del Lupetto a proteggere ed aiutare i più piccoli.
 
== Il Motto ==
''Del Nostro Meglio''
 
Il motto può essere considerato come la sintesi della Legge e Promessa del Lupetto, è strettamente legato al Grande Urlo e come quest'ultimo esprime la propria volontà di impegnarsi.
Nell'[[Associazione Italiana Guide e Scouts d'Europa Cattolici|FSE]] il motto ''Del Nostro Meglio'' prende il nome di ''Parola Maestra''.
 
== Urlo ==
Pronti per il grande urlo<br/>
Akela del nostro meglio<br/>
Nostro meglio nostro meglio<br/>
Nostro meglio nostro meglio<br/>
Si meglio meglio meglio meglio
 
== Le Massime ==
Fra i mezzi del Lupettismo vanno collocate le 5 Massime del Lupetto. Esse costituiscono altrettante "consegne morali" per il Lupetto e, in un certo senso, una sorta di "specificazione" della Legge del Branco; ma non vanno confuse con quest'ultima, che rappresenta sempre il valore massimo e più importante. Le Massime, in sostanza, sono dei suggerimenti pratici e particolari per aiutare il Lupetto ad osservare meglio la Legge. Nella [[AIGSEC-FSE]] esse sono:
#Il Lupetto pensa prima agli altri;
#Il Lupetto pensa prima agli altri;
#Il Lupetto apre occhi ed orecchie;
#Il Lupetto apre occhi ed orecchie;
#Il Lupetto è sempre pulito;
#Il Lupetto è sempre pulito;
#Il Lupetto dice sempre la verità;
#Il Lupetto dice sempre la verità;
#Il Lupetto è sempre di buon umore;
#Il Lupetto è sempre di buon umore.


== La Giungla ==
=== Il saluto ===
La giungla è l'atmosfera fantastica in cui vive il Branco. Tratta dalle storie di [[Rudyard Kipling]], rappresenta un elemento fondamentale in quanto, grazie ad essa, non solo si riesce ad andare incontro alla fantasia del Lupetto, ma  permette anche "all'adulto educatore" di riuscire ad entrare nel mondo del bambino e di farsi accettare e di proporre modelli da seguire.
{{Vedi anche|Saluto L/C}}
Il [[Saluto L/C|saluto]] del lupetto viene effettuato portando alla tempia l'indice e il medio della mano destra aperti a formare le orecchie del lupo. Le due dita ricordano i due punti della legge. Il pollice poggiato sull'anulare e sul mignolo simboleggia l'impegno del Lupetto a proteggere ed aiutare i più piccoli.


== Il Gioco ==
=== Il grande urlo ===
Per un bambino, il gioco è vita. È l'occupazione più importante come per un adulto lo è il lavoro. Insegnandogli a giocare bene, gli si insegna a "vivere bene". Essenzialmente, la vita di Branco è puro "gioco". La cosa più importate da ricordare  per i capi (che vengono chiamati Vecchi Lupi) è: ''dobbiamo fare tutto "col gioco" ma niente "per gioco" ''. I Lupetti identificano "gli educatori" con dei nomi di personaggi tratti da ''[[Il libro della giungla]]'', quali Akela, Bagheera, Kaa, Ferao, Chil, Fratel Bigio, Baloo ecc.
{{Vedi anche|Grande urlo}}
Il '''grande urlo''' è il richiamo all'impegno assunto dai lupetti nel prestare la loro promessa. Di solito viene svolto all'inizio e/o alla fine di ogni giornata di attività e ogni qual volta Akela lo ritenga opportuno.


==La parlata nuova==
=== Il racconto giungla ===
La parlata nuova è uno strumento con il quale i Vecchi Lupi si mettono sullo stesso piano dei bambini per avere un dialogo biunivoco. Ciò avviene tramite i giochi, i riti, le ambientazioni e il clima!
Periodicamente, durante un'attività di branco in tana o all'aperto, Akela racconta una delle ''storie di [[Mowgli]]'', narrandola a memoria e non leggendo dal libro, in modo da tenere sempre lo sguardo sui lupetti. Siccome queste sono abbastanza lunghe, si usa suddividerle in due o tre episodi, in modo che il racconto duri circa un quarto d'ora. Il racconto può essere preceduto da una breve cerimonia per introdurre la giusta atmosfera, ad esempio spegnere le luci principali ed accendere una sola lampada posta al centro del cerchio.


==Voci correlate==
==Voci correlate==
*[[Branco]]
*[[Coccinelle]]
*[[Coccinelle]]


[[Categoria:Branche]]
[[Categoria:Lupetti e Coccinelle]]
[[Categoria:Lupetti]]
 
[[da:Ulveunge]]
[[de:Wolfsstufe]]
[[en:Cub Scout]]
[[es:Lobatismo]]
[[fi:Sudenpentu]]
[[fr:Louvetisme]]
[[nl:Welpen]]
[[scout-o-wiki:Bienli]]

Versione attuale delle 00:31, 21 ott 2016

Un lupetto in uniforme

Nello scautismo il lupetto è un bambino che sta vivendo la fase educativa del branco. Il termine analogo per le bambine è lupetta. In quasi tutte le associazioni l'età è compresa tra gli 8 e gli 11/12 anni, nell'Assoraider invece si va dai 6 ai 10 anni.

Metodo educativo

Il lupettismo è un metodo educativo originale che ha lo scopo di aiutare a crescere il/la bambino/a seguendo i principi dell'impegno e della solidarietà, educando alla conoscenza e allo sviluppo del proprio corpo e delle proprie capacità manuali. Fu proposto per la prima volta nel 1916 dal fondatore del movimento Robert Baden-Powell, con la pubblicazione del Manuale dei lupetti, e nacque dopo il successo dello scautismo (inizialmente rivolto agli adolescenti) con l'intento di trasmettere anche ai bambini un'educazione retta e pragmatica attraverso strumenti semplici ma efficaci, come la condivisione di alcune regole basilari per una quieta e proficua convivenza nel gruppo.

Il metodo venne poi fortemente sviluppato da Vera Barclay, prima Akela d'Inghilterra, che ideò una vera e propria Legge del gruppo (Legge del Branco) e capì che un elemento fondamentale per la buona riuscita delle attività coi bambini doveva essere l'atmosfera respirata all'interno del gruppo. Essendo il primo ambiente formativo la propria casa natale, la Barclay ha coniato la dicitura "famiglia felice" per esemplificare l'ambiente vissuto dai fanciulli. Nei movimenti o associazioni scout cattoliche, al cui metodo ha largamente contribuito l'opera di Fausto Catani, ha particolare rilievo la figura di San Francesco d'Assisi, santo patrono e guida spirituale dei lupetti.

La proposta educativa scout non si ferma al lupettismo, ma continua con il Reparto (per ragazzi/e tra i 11/12 e i 16 anni) e poi con il Clan/Fuoco o Compagnia (dai 16 ai 19/21 anni), fino al raggiungimento dell'età adulta.

La giungla

La giungla è l'atmosfera fantastica in cui vive il branco. È tratta da una riduzione del testo Il Libro della Giungla di Rudyard Kipling e rappresenta un elemento fondamentale in quanto, grazie ad essa, non solo si riesce ad andare incontro alla fantasia del lupetto, ma permette anche all'adulto educatore di riuscire ad entrare nel mondo del bambino, di farsi accettare e di proporre modelli da seguire. Nella vita del branco tutto è riferito ad essa, ad esempio, i capi sono detti Vecchi Lupi e vengono chiamati con i nomi dei personaggi positivi del libro, ad esempio Akela, Bagheera, Kaa, Fratel Bigio, Baloo, ecc.

Si è deciso di basare la maggior parte delle attività proposte su una riduzione del libro. Questa è una scelta mirata, effettuata tenendo conto dei molteplici aspetti formativi che permeano i racconti, che uniscono nella narrazione la struttura del romanzo di formazione, il confronto continuo con ostacoli e avversità, l'utilità della morale per tipi.

Il gioco

Per un bambino il gioco è vita, è l'occupazione più importante come per un adulto lo è il lavoro. Insegnandogli a giocare bene, gli si insegna a "vivere bene". Essenzialmente, la vita di Branco è puro "gioco". La cosa più importate da ricordare per i capi è: dobbiamo fare tutto "col gioco" ma niente "per gioco". Così è opportuno che anche il significato di concetti importanti come la legge e la promessa siano introdotti tramite un gioco e non solamente spiegandoli a voce, altrimenti la soglia di attenzione si abbasserebbe rapidamente e il messaggio non passerebbe.

La famiglia felice

La famiglia felice è l'atmosfera che si respira in branco, con la quale gli educatori instaurano con i bambini un rapporto da fratelli maggiori e non da "maestri in cattedra" distaccati. Di conseguenza, i vecchi lupi si cimentano sempre in prima persona nei giochi con i lupetti, non limitandosi soltanto a guardare o arbitrare.

La parlata nuova

La parlata nuova è una sorta di "linguaggio in codice" con la quale alcune cose vengono chiamate con un nome attinente all'ambiente fantastico della giungla. Con essa, quindi, gli adulti si mettono sullo stesso piano dei bambini, usando un linguaggio semplice da comprendere. La parlata nuova è il patrimonio delle esperienze del branco ed è quindi un insieme di tutti i linguaggi, i modi di fare e la vita dei branchi passati, di quello presente e di tutti i futuri. Essendo completamente dinamica è in costante aggiornamento.

Bisogna però fare attenzione a non abusare di questo strumento, per non farlo diventare pesante. Della parlata nuova fanno parte le parole maestre, i simboli, i riti e le cerimonie.

Nel Libro della Giungla il tempo della parlata nuova viene annunciato dal canto di Ferao, il picchio rosso, e segna l'inizio della primavera.

La morale per tipi

Per farsi capire meglio dal bambino, le scelte morali vengono presentate in modo concreto e semplificato tramite le figure "buone" e "cattive" dei personaggi del Libro della Giungla e non attraverso una morale diretta, troppo astratta e di comprensione più difficile. I tipi sono certi e chiari, mai ambigui. Sono "miti" a cui aspirare.

Ingresso in branco

Il bambino/a che entra in branco si chiama cucciolo ed effettua un periodo di conoscenza dell'ambiente, per lui completamente nuovo, solitamente della durata di pochi mesi. In questo tempo viene subito inserito in un piccolo gruppo, chiamato sestiglia o muta a seconda dell'associazione, all'interno del quale comincia da subito a confrontarsi con altri bambini e bambine di età variabile. Quando il cucciolo si sente pronto, chiede ad Akela di poter pronunciare la propria promessa e diventare lupetto a tutti gli effetti.

Strumenti

La legge

Per approfondire, vedi la voce Legge L/C.

La legge del lupetto è una versione semplificata della legge scout studiata per essere più comprensibile e, soprattutto, più adeguata alla fascia d'età a cui fa riferimento. Infatti essa è composta di soli due articoli, invece dei dieci della legge scout.

La promessa

Per approfondire, vedi la voce Promessa L/C.

Anche la promessa è una rielaborazione della promessa scout, ma in questo caso le differenze tra le due sono più piccole, rispetto all'adattamento subito dalla legge (fa eccezione solo il CNGEI, le cui formulazioni sono completamente diverse fra loro).

Il motto

« Del nostro meglio »
(Motto)

Il motto può essere considerato come la sintesi della Legge e Promessa del Lupetto, è strettamente legato al grande urlo e come quest'ultimo esprime la propria volontà di impegnarsi. Nell'FSE il motto Del Nostro Meglio prende il nome di Parola Maestra.

Le parole maestre

Per approfondire, vedi la voce Parola Maestra.

Le parole maestre sono frasi caratteristiche dei personaggi Giungla più importanti. Sono ricavate direttamente dal Libro della Giungla e vengono richiamate durante le attività, in quanto racchiudono i principi contenuti nella legge. Rappresentano un richiamo alle qualità umane e morali a cui i lupetti devono costantemente tendere.

Le massime

Per approfondire, vedi la voce Massime del Lupetto.

Nel lupettismo AIGSEC-FSE alla Legge vengono affiancate 5 Massime. Esse costituiscono altrettante "consegne morali" per il Lupetto e, in un certo senso, una sorta di "specificazione" della Legge del Branco; ma non vanno confuse con quest'ultima, che rappresenta sempre il valore massimo e più importante. Le Massime, in sostanza, sono dei suggerimenti pratici e particolari per aiutare il Lupetto ad osservare meglio la Legge.

  1. Il Lupetto pensa prima agli altri;
  2. Il Lupetto apre occhi ed orecchie;
  3. Il Lupetto è sempre pulito;
  4. Il Lupetto dice sempre la verità;
  5. Il Lupetto è sempre di buon umore.

Il saluto

Per approfondire, vedi la voce Saluto L/C.

Il saluto del lupetto viene effettuato portando alla tempia l'indice e il medio della mano destra aperti a formare le orecchie del lupo. Le due dita ricordano i due punti della legge. Il pollice poggiato sull'anulare e sul mignolo simboleggia l'impegno del Lupetto a proteggere ed aiutare i più piccoli.

Il grande urlo

Per approfondire, vedi la voce Grande urlo.

Il grande urlo è il richiamo all'impegno assunto dai lupetti nel prestare la loro promessa. Di solito viene svolto all'inizio e/o alla fine di ogni giornata di attività e ogni qual volta Akela lo ritenga opportuno.

Il racconto giungla

Periodicamente, durante un'attività di branco in tana o all'aperto, Akela racconta una delle storie di Mowgli, narrandola a memoria e non leggendo dal libro, in modo da tenere sempre lo sguardo sui lupetti. Siccome queste sono abbastanza lunghe, si usa suddividerle in due o tre episodi, in modo che il racconto duri circa un quarto d'ora. Il racconto può essere preceduto da una breve cerimonia per introdurre la giusta atmosfera, ad esempio spegnere le luci principali ed accendere una sola lampada posta al centro del cerchio.

Voci correlate