Grande Gioco: differenze tra le versioni

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''Per il nostro gioco abbiamo a disposizione 2-3 ore. Per una durata come questa sono indicativamente necessarie 3 fasi, se non 4.''
''Per il nostro gioco abbiamo a disposizione 2-3 ore. Per una durata come questa sono indicativamente necessarie 3 fasi, se non 4.''


===Svolgimento===
SKokqp  <a href="http://bttniblfgrix.com/">bttniblfgrix</a>, [url=http://jmkwuxcxesoo.com/]jmkwuxcxesoo[/url], [link=http://zurmepofukvk.com/]zurmepofukvk[/link], http://rwnzvowoofbs.com/
Una volta chiariti questi punti, inizia la stesura vera e propria delle fasi. I fattori da tenere a mente per una buona riuscita del gioco sono:
* Ricordarsi di dare la possibilità di giocare a tutti, tenere quindi a mente le potenzialità di ogni componente del gruppo
* Non strutturare il gioco come se avesse una sola via di sviluppo, cioè, se si dividono i partecipanti in 2 squadre bisogna considerare che entrambe devono poter vincere una fase. '''È un errore frequente fare in modo che i ''cattivi'' perdano, ma è decisamente sbagliato'''. Si devono pensare varianti anche minime della storia, che però lasceranno libertà di svolgimento in caso di vittoria da parte di una o dell'altra squadra.
* Alternare fasi lunghe a fasi corte, unire 2 fasi manuali farà probabilmente scendere la carica ai partecipanti.
* Dare punti di riferimento per ogni squadra, inserire per ogni squadra un personaggio che ne faccia da guida.
* I colpi di scena servono molto per elettrizzare la scena.


===Materiale===
===Materiale===
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