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Pista Lupetti CNGEI

Da ScoutWiki, il wiki sullo scautismo.
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La progressione personale dei lupetti e delle lupette del CNGEI si divide in Verticale (PV) ed Orizzontale (PO): la prima comprende i brevetti di "classe", la seconda è composta dalle varie capacità. Il cammino può essere iniziato solo dopo che un cucciolo ha prestato la propria promessa.

Progressione Verticale

La versione attuale delle prove per la PV è entrata in vigore nel 2011 ed è stata adeguata alle parole chiave espresse dal testo della promessa approvata nel 2008. Essa si articola in quattro piste:

Le quattro piste
Nome Significato Distintivo
Zampa Tenera Si chiama Zampa Tenera perché quando se ne va a caccia o a giocare nella giungla, non sapendo come fare, corre alla cieca, si perde, presto si stanca ed i suoi poveri piedi o "Zampe" gli fanno male e divengono "teneri"[1] Testa di lupo gialla su fondo verde
Prima Stella Ho aperto un occhio sulla Giungla e comincio ad osservare con curiosità tutto quello che c'è attorno a me. Stella gialla a 5 punte su fondo verde
Seconda Stella Ho tutti e due gli occhi bene aperti nella Giungla: nulla sfugge alla mia osservazione, sul terreno, nell'aria, attorno a me, lontano e vicino.[2] Un'altra stella uguale alla Prima
Treccia Gialla Ora sono un lupo anziano e sono pronto/a a dare una mano ai più piccoli. Cordoncino giallo intrecciato

Per conquistare ognuna di esse bisogna superare un numero variabile prove (da un minimo di 42 ad un massimo di 45), che sono suddivise nelle sette parole chiave:

Legenda Parole Chiave
Parole Chiave Tipologia di prove
Migliorarsi Comprende tutte quelle prove pratiche che manifestano un miglioramento di conoscenze, competenze, capacità...
M'Impegno Si riferisce alle "prove a tempo" ossia quelle prove che danno il senso dell'impegno duraturo e non circoscritto al dover dimostrare qualcosa per il superamento della prova. Sono spesso di utilità anche per tutto il Branco e soprattutto vanno oltre la tappa di pertinenza.
Giocare Si richiama a tutte quelle esperienze di vita comunitaria dettate da regole condivise. Qui ci sono le prove relative a questo aspetto: educazione alla legalità, vivere in una comunità che condivide determinate regole, farsi carico di un codice di comportamento ed esserne sempre un esempio...
Fratelli La parola chiave si rifà al concetto di famiglia in termini scout, ossia a tutti i gruppi di appartenenza emotiva e affettiva che riconosciamo come tali e nostri. Le prove in questa area, quindi, si rifanno alla vita di Branco, alle esperienze scout e alla famiglia in senso letterale.
Natura / Città Paese Mondo Ci troviamo le prove che si riferiscono sia all'ambiente in senso stretto – leggi Natura - che al senso civico e di appartenenza al pianeta "Mondo": ci sono quindi i comportamenti responsabili verso le risorse, i luoghi che incontriamo, i materiali che usiamo, la nostra Città...
Buona Azione Sono inserite le prove che manifestano lo Spirito di Servizio per il Lupetto/a.
Scoprire Spiritualità In questa parte si trovano tutte le prove relative alla costruzione della propria identità, al porsi domande e stimolare la curiosità dei Lupetti su ciò che non è di immediata comprensione, a dare un nome alle emozioni e alle esperienze emotive che vengono vissute.

Inoltre, di fianco a molte prove possono essere indicati i nomi di una o più capacità attinenti a quell'ambito. Conquistando una di queste capacità, tale prova può ritenersi automaticamente superata. Se un/a bambino/a entra in branco più tardi (cioè dopo gli 8 anni di età) deve comunque cominciare la sua progressione dal primo livello, cioè dalla Zampa Tenera. Le prove normalmente vanno fatte in occasione di attività all'aria aperta o sotto forma colloquio informale con il capo branco.

I distintivi della progressione verticale sono tutti diversi fra loro ed i primi tre vanno cuciti sul petto, sulla parte sinistra del maglione dell'uniforme, al di sopra del distintivo internazionale, mentre la Treccia Gialla va appuntata intorno alla spalla sinistra e poi fissata al fermafoulard. Le due stelle, oltre a simboleggiare gli occhi sempre aperti del lupo, sono le stesse presenti sui distintivi internazionali di WOSM e WAGGGS e richiamano la legge e la promessa. Inoltre, avendo ognuna cinque punte, simboleggiano i dieci articoli della legge scout, che non è quella dei lupetti, composta invece da soli due articoli.

Progressione Orizzontale

La PO di Branca L è costituita da 36 brevetti di Capacità. Essa rappresenta lo strumento principale per educare il/la lupetto/a alle scelte, al servizio, all'impegno, alla conoscenza ed al superamento dei propri limiti. I Vecchi Lupi spingeranno il lupetto a coltivare attitudini e predisposizioni, stimolando la curiosità e l'approfondimento di tutte le 4 aree. I brevetti di capacità sanciscono conoscenze ed abilità sviluppate e verificate nel Branco, pur tuttavia possono essere utilizzati per ratificare capacità già acquisite dai lupetti fuori dalla vita di Branco.

Le capacità possono avere quattro colori di sfondo, a seconda dell'area di riferimento:

  • rosso per il senso civico
  • verde per lo sviluppo fisico
  • blu per il carattere
  • giallo per l'abilità manuale

Esistono inoltre quattro capacità jolly, una per ogni area, da utilizzare se un/a lupetto/a possiede una particolare abilità, competenza o passione che non rientrano in nessuna delle 36 standard.

Per conquistare una capacità bisogna superare un certo numero di prove, compreso tra 5 e 12. Tra queste ce ne sono sempre una o più indicate con un simbolo diverso dalle altre: si tratta delle cosiddette "prove a tempo" ovvero quelle prove che il lupetto/a dovrà sostenere non solo dopo aver conquistata la capacità (e brevetto specifico), ma per tutta la vita di Branco. Inoltre, ad ogni gruppo di prove, Akela potrà aggiungere, togliere e modificare 2 prove per personalizzare la capacità. Con tale possibilità si potranno avere delle capacità differenti a seconda del livello di preparazione di ogni singolo lupetto/a e personalizzare al massimo il sentiero scout.

I distintivi di capacità sono a forma di triangolo isoscele, il cui lato più lungo misura 4 cm, hanno tutte il bordino ricamato in verde e raffigurano un simbolo che ricorda la tecnica corrispondente. Vanno cuciti, con la punta rivolta verso il basso, sul braccio destro del maglione dell'uniforme e spaziati in modo da essere compresi fra la spalla e il gomito.

Elenco delle capacità
Rosse Verdi Blu Gialle
Aiuto in casa
Pronto soccorso
Amico degli animali
Amico delle piante
Amico del cielo
Amico dell'acqua
Esperto della città
Guida
Ecologo
Cittadino del mondo
Amico della terra
Scaccia pericoli
Amico dello spazio
Archeologo
Jolly rosso
Atleta
Sportivo
Salutista
Giocatore di squadra
Nuotatore
Freestyler
Esperto della comunicazione
Jolly verde
Animatore
Osservatore
Collezionista
Lettore
Scrittore
Musico
Economo
Jolly blu
Inventore
Artista
Artigiano
Giardiniere
Informatico
Fotografo
Cuoco
Sperimentatore scientifico
Jolly giallo

Altri brevetti

Oltre alle piste ed alle capacità, esistono altri tre brevetti, che vengono conferiti indipendentemente dal livello di progressione personale raggiunta:

  • Il distintivo di lingua straniera conosciuta viene dato ai lupetti/e che parlano correttamente una lingua diversa dall'italiano e conoscono tradizioni, usi e costumi di almeno un paese in cui tale lingua viene parlata. Consiste in una fascetta di 1,5 x 6 cm con sopra scritto, in giallo su fondo verde, "Io parlo..." (tradotto nella lingua straniera) e va cucito al di sopra delle capacità.
  • La Treccia Lilla può essere conferita ai lupetti/e che si sono particolarmente distinti nel corso delle attività per attaccamento e stile nel branco, dimostrando concreti miglioramenti di carattere e comportamento.
  • Il distintivo link badge viene consegnato ai lupetti/e che stanno per passare in reparto e che hanno già effettuato almeno un'attività insieme ad esso. Ha la stessa forma delle capacità, ma ha lo sfondo marrone e vi sono disegnati due anelli allungati, uno giallo (colore della Branca L) ed uno verde (colore della Branca E), che si intersecano mediante un altro anello più piccolo di colore bianco (colore neutro). Va cucito sul braccio sinistro del maglione dell'uniforme sotto l'omerale di muta.

Documenti

  • La pista di Akela è il manuale fondamentale che ogni cucciolo acquista subito dopo essersi iscritto e conserva finché rimane in branco, portandolo sempre con sé durante ogni attività. Vi sono indicate tutte le prove da affrontare per la propria progressione e tutto quello che c'è da sapere sulla giungla ed il mondo dei lupetti.
  • La Carta d'identità del Lupetto CNGEI è la traduzione in un linguaggio più comprensibile della Carta d'identità del CNGEI e spiega con delle frasi semplici i comportamenti a cui il lupetto dovrebbe tendere, alla luce della legge e della promessa.
  • Il Colorio è una sorta di questionario, basato sulle parole chiave della promessa, con domande differenti per ogni fascia di età. A questo è abbinato il Simbolo, un disegno da colorare in base alle risposte date alle domande del questionario.

Note

  1. Robert Baden-Powell, Manuale dei lupetti, Settimo morso
  2. Liberamente tratto dal Settimo morso del Manuale dei lupetti di Robert Baden-Powell.

Voci correlate