Campeggiatore (Specialità E/G): differenze tra le versioni
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Per tradizione, la specialità di '''campeggiatore''' viene assegnata solo agli scout e alle guide veramente meritevoli. | |||
Non è possibile conseguire questa specialità se non si è partecipato ad almeno un campo estivo e poco è... | |||
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* | * Nodi e legature | ||
* | * Costruzioni da campo (altare, portale, alzabandiera, sopraelevata, tavolo, cucina) | ||
*Saper | * Materiale individuale, di squadriglia e di reparto utile per un'uscita, un pernotto, un campo | ||
* | * Cucina trapper e non | ||
*Aver | * Pronto soccorso | ||
* Orientamento | |||
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'''Cosa devi saper fare per conseguire questa specialità?''' | |||
* Aver fatto almeno ventiAS notti in tenda (condizione imprescindibile) | |||
* Aver progettato e realizzato un hike con pernotto | |||
* Aver cucinato alla trapper | |||
* Aver costruito un riparo di fortuna e averci dormito | |||
* Saper preparare e montare una tenda | |||
* Saper preparare, curare e usare il materiale individuale e di Sq. | |||
* Aver progettato e realizzato una costruzione originale | |||
* Saper accendere un fuoco anche in condizioni avverse | |||
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*[[Amico della natura (Brevetto E/G)|Amico della natura]] | *[[Amico della natura (Brevetto E/G)|Amico della natura]] |
Versione attuale delle 10:09, 2 giu 2013
Per tradizione, la specialità di campeggiatore viene assegnata solo agli scout e alle guide veramente meritevoli. Non è possibile conseguire questa specialità se non si è partecipato ad almeno un campo estivo e poco è...
Cosa devi conoscere per conseguire questa specialità?:
- Nodi e legature
- Costruzioni da campo (altare, portale, alzabandiera, sopraelevata, tavolo, cucina)
- Materiale individuale, di squadriglia e di reparto utile per un'uscita, un pernotto, un campo
- Cucina trapper e non
- Pronto soccorso
- Orientamento
- Sopravvivenza
- Meteo
Cosa devi saper fare per conseguire questa specialità?
- Aver fatto almeno ventiAS notti in tenda (condizione imprescindibile)
- Aver progettato e realizzato un hike con pernotto
- Aver cucinato alla trapper
- Aver costruito un riparo di fortuna e averci dormito
- Saper preparare e montare una tenda
- Saper preparare, curare e usare il materiale individuale e di Sq.
- Aver progettato e realizzato una costruzione originale
- Saper accendere un fuoco anche in condizioni avverse