La coperta

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Questo scherzo è "V.M. 18" ma per gli scout c'è l'eccezione.

Materiale

  • Una coperta

Svolgimento

Le vittime vengono mandate in una stanza mentre si spiega al pubblico che l'oggetto misterioso è la coperta.

A turno, le vittime vengono fatte sedere in centro al cerchio dove c'è una coperta stesa. Il conduttore spiega alla vittima che il pubblico ha scelto "una cosa che ha addosso" e se sbaglia deve togliersi l'oggetto nominato. Ci vorrà un po' di tempo prima che indovini che si tratta della coperta! Attenzione, per far si che il gioco abbia senso la coperta deve stare a contatto con la vittima!

Magari inizialmente no, ma con il pretesto di coprire gli indumenti intimi avvolgete la vittima alla coperta.