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Da ScoutWiki, il wiki sullo scautismo.

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Il Grafico conosce i criteri per rendere interessante ed attraente un messaggio grafico, fatto di testi e illustrazioni. L'importanza dell'abbinamento di colori diversi. Come sistemare testi e illustrazioni su un depliant o su un manifesto. Le caratteristiche dei vari tipi di caratteri utilizzati nella composizione dei testi. Le nozioni di base per il disegno (prospettive, ingrandimenti,...). I processi di stampa professionali ma soprattutto quelli più semplici da utilizzare da solo (serigrafia, ciclostile, fotocopiatrici, stampanti) per le proprie realizzazioni. Il Grafico sa utilizzare tutti gli strumenti (taglierini, gomme, matite, pennarelli, colle, chine, tempere,...) per realizzare opere grafiche (tabelloni, volantini, locandine,...). Allo stesso scopo sa utilizzare anche un software grafico sia nella fase di progettazione che in quella di stampa. Sa realizzare pannelli espositivi e materiale promozionale per una mostra a tema (il Campo, lo Scoutismo,...) coordinando la sistemazione del materiale raccolto da Squadriglia e/o Reparto.

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attuale20:01, 26 nov 2020Miniatura della versione delle 20:01, 26 nov 2020200 × 200 (21 KB)Lemure (discussione | contributi)

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